Java单例设计模式

作者 qiuzhong 日期 2016-10-11
Java单例设计模式

单例设计模式

这是一种常见的单例写法:

public class Single {

private Single(){
System.out.println("single");
}

private static Single single=new Single();

public static Single getSingle(){
return single;
}

}

代码说明:

  • 私有的构造函数
  • 自己实例化静态的对象
  • 提供外部访问对象的方法(静态的方法,静态方法可以通过对象名.方法名直接访问),但不可以实例化对象

单例模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,单例模式可以相当的复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked locking)的讨论、涉及到多个类加载器(ClassLoader)协同时、涉及到跨JVM(集群、远程EJB等)时、涉及到单例对象被销毁后重建等。

单例模式的一些需求:

  • 最基本要求:每次从getInstance()都能返回一个且唯一的一个Singleton对象。
  • 稍微高一点的要求:Singleton很忙,很多人找,所以希望这个方法能适应多线程并发访问。
  • 再提高一点的要求:希望找Singleton的方法性能尽可能高。
  • 最后一点要求是:Singleton希望实现懒加载(Lazy Load),在需要的时候才被构造。

实现单例访问的第一次尝试:

public class SingletonA {  

private static SingletonA instance = null;

public static SingletonA getInstance() {
if (instance == null) { //line A
instance = new SingletonA(); //line B
}
return instance;
}
}

这个写法我们把四点需求从上往下依次检测,发现第二点的时候就出了问题,假设这样的场景:两个线程并发调用SingletonA.getInstance()假设线程一先判断完instance是否为null,既代码中的line A进入到lineB的位置。刚刚判断完毕后,JVM将CPU资源切换给线程二,由于线程一还没执行lineB,所以instance仍然是空的,因此线程二执行了new SingletonA()操作。片刻之后,线程一被重新唤醒,它执行的仍然是new SingletonA()操作,好了,问题来了,两个SingletonA谁是李逵谁是李鬼?

紧接着,我们做单例模式的第二次尝试:

public class SingletonB {  

private static SingletonB instance = null;

public synchronized static SingletonB getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonB();
}
return instance;
}
}

比起第一段代码仅仅在方法中多了一个synchronized修饰符,现在可以保证不会出线程问题了。但是这里有个很大(至少耗时比例上很大)的性能问题。除了第一次调用时是执行了SingletonB的构造函数之外,以后的每一次调用都是直接返回instance对象。返回对象这个操作耗时是很小的,绝大部分的耗时都用在synchronized修饰符的同步准备上,因此从性能上说很不划算。

那继续把代码改成下面的样子:

public class SingletonC {  

private static SingletonC instance = null;

public static SingletonC getInstance() {
synchronized (SingletonC.class) {
if (instance == null) {
instance = new SingletonC();
}
}
return instance;
}
}

基本上,把synchronized移动到代码内部是没有什么意义的,每次调用getInstance()还是要进行同步。同步本身没有问题,但是我们只希望在第一次创建SingletonC实例的时候进行同步,因此我们有了下面的写法——双重锁定检查(DCL)。

public class SingletonD {

private static SingletonD instance = null;

public static SingletonD getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (SingletonD.class) {
if (instance == null) {
instance = new SingletonD();
}
}
}
return instance;
}
}

看起来这样已经达到了我们的要求,除了第一次创建对象之外,其他的访问在第一个if中就返回了,因此不会走到同步块中。已经完美了吗?我们来看看这个场景:假设线程一执行到instance = new SingletonD()这句,这里看起来是一句话,但实际上它并不是一个原子操作(原子操作的意思就是这条语句要么就被执行完,要么就没有被执行过,不能出现执行了一半这种情形)。事实上高级语言里面非原子操作有很多,我们只要看看这句话被编译后在JVM执行的对应汇编代码就发现,这句话被编译成8条汇编指令,大致做了3件事情:

  • 给SingletonD的实例分配内存。
  • 初始化SingletonD的构造器
  • 将instance对象指向分配的内存空间(注意到这步instance就非null了)

由于Java编译器允许处理器乱序执行(out-of-order),以及JDK1.5之前JMM(Java Memory Medel)中Cache、寄存器到主内存回写顺序的规定,上面的第二点和第三点的顺序是无法保证的,也就是说,执行顺序可能是1-2-3也可能是1-3-2,如果是后者,并且在3执行完毕、2未执行之前,被切换到线程二上,这时候instance因为已经在线程一内执行过了第三点,instance已经是非空了,所以线程二直接拿走instance,然后使用,然后顺理成章地报错,而且这种难以跟踪难以重现的错误估计调试上一星期都未必能找得出来,真是一茶几的杯具啊。DCL的写法来实现单例是很多技术书、教科书(包括基于JDK1.4以前版本的书籍)上推荐的写法,实际上是不完全正确的。的确在一些语言(譬如C语言)上DCL是可行的,取决于是否能保证2、3步的顺序。在JDK1.5之后,官方已经注意到这种问题,因此调整了JMM、具体化了volatile关键字,因此如果JDK是1.5或之后的版本,只需要将instance的定义改成

private volatile static SingletonD instance = null;

就可以保证每次都去instance都从主内存读取,就可以使用DCL的写法来完成单例模式。当然volatile或多或少也会影响到性能,最重要的是我们还要考虑JDK1.42以及之前的版本,所以本文中单例模式写法的改进还在继续。

代码倒越来越复杂了,现在先来个返璞归真,根据JLS(Java Language Specification)中的规定,一个类在一个ClassLoader中只会被初始化一次,这点是JVM本身保证的,那就把初始化实例的事情扔给JVM好了,代码被改成这样:

public class SingletonE {  

private static SingletonE instance = new SingletonE();

public static SingletonE getInstance() {
return instance;
}
}

好吧,如果这种写法是完美的话,那前面那么几大段话就是作者在消遣各位读者。这种写法不会出现并发问题,但是它是饿汉式的,在ClassLoader加载类后SingletonE的实例就会第一时间被创建,饿汉式的创建方式在一些场景中将无法使用:譬如SingletonE实例的创建是依赖参数或者配置文件的,在getInstance()之前必须调用某个方法设置参数给它,那样这种单例写法就无法使用了。

再来看看下面这种我觉得能应对较多场景的单例写法:

public class SingletonF {  

private static class SingletonHolder {
static final SingletonF INSTANCE = new SingletonF();
}

public static SingletonF getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}

这种写法仍然使用JVM本身机制保证了线程安全问题;由于SingletonHolder是私有的,除了getInstance()之外没有办法访问它,因此它是懒汉式的;同时读取实例的时候不会进行同步,没有性能缺陷;也不依赖JDK版本。其他单例模式的写法还有很多,如使用本地线程(ThreadLocal)来处理并发以及保证一个线程内一个单例的实现、GoF原始例子中使用注册方式应对单例类需要需要继承时的实现、使用指定类加载器去应对多ClassLoader环境下的实现等等。我们做开发设计工作的时,应当既要考虑到需求可能出现的扩展与变化,也应当避免“幻影需求”导致无谓的提升设计、实现复杂度,最终反而带来工期、性能和稳定性的损失。设计不足与设计过度都是危害,所以说没有最好的单例模式,只有最合适的单例模式.
到这里为止,单例模式本身就先告一段落了,最后在介绍从其他途径屏蔽构造单例对象的方法:

  • 直接new单例对象
  • 通过反射构造单例对象
  • 通过序列化构造单例对象.

对于第一种情况,一般我们会加入一个private或者protected的构造函数,这样系统就不会自动添加那个public的构造函数了,因此只能调用里面的static方法,无法通过new创建对象。对于第二种情况,反射时可以使用setAccessible方法来突破private的限制,我们需要做到第一点工作的同时,还需要在在 ReflectPermission(“suppressAccessChecks”) 权限下使用安全管理器(SecurityManager)的checkPermission方法来限制这种突破。一般来说,不会真的去做这些事情,都是通过应用服务器进行后台配置实现。对于第三种情况,如果单例对象有必要实现Serializable接口(很少出现),则应当同时实现readResolve()方法来保证反序列化的时候得到原来的对象。
基于上述情况,将单例模式增加两个方法:

/** 
* 能应对大多数情况的单例实现
*/
public class SingletonG implements Serializable {

private static class SingletonHolder {
static final SingletonG INSTANCE = new SingletonG();
}

public static SingletonG getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}

/**
* private的构造函数用于避免外界直接使用new来实例化对象
*/
private SingletonG() {
}

/**
* readResolve方法应对单例对象被序列化时候
*/
private Object readResolve() {
return getInstance();
}
}